TuruxiTapaaminen20023004

Turuxi-tapaaminen 20.02.2004

Aika, paikka ja osanottajat

  • Pvm: 20.02.2004
  • Klo: 17.10-18.42
  • Sijainti: Nuorisokeskus Palatsi (Eerikinkatu 7)
  • Osallistujat
    • Tero Kuusela
    • Anders Biström
    • Antti Kaihola
    • Aschwin van der Woude
    • Lauri Nurmi
    • Maria Pinjanainen
    • Marko Grönroos
    • Minna Kiertokari
    • Nathan Letwory
    • Petri Airikkala
    • Toivo Vihonen
    • Wolf Bergenheim

Uutiskatsaus

  • Lahden kaupunki kokeilee Linuxia, mahdollisesti 500 koneessa
  • Serena vaihtoi Linuxista Windowsiin
  • Fedoran seuraavaan versioon on luvattu suomenkielistä asennusohjelmaa
  • XFree86 muutti lisenssiään muotoon, joka ei useiden mielestä ole yhteensopiva GPL:n kanssa

Esitys: Blender

Esittäjä: Nathan Letwory

Nathan piti esityksen eräänlaisena asustuksena seuraavana päivänä alkavalle Blender-viikonloppukurssille.

Nathan aloitti kertomalla Blenderin historiasta

  • Alkuperä Hollannissa
  • Haluttu tehdä ohjelma, joka tuo 3D-mallinnuksen kaikkien ulottuville
  • Vuonna 2000 firma sai miljoonia rahoitusta, pari vuotta myöhemmin meni nurin
  • Alkoi kampanja, jolla avoimen lähdekoodin yhteisö osti Blenderin
  • Nathan alkoi avustaa kehitystä vuoden 2003 lopulla melko aktiivisesti, mm. tarjoten CVS-paketteja

Blenderin käyttöliittymää on moitittu, koska se on aika erilainen muihin 3D-mallinnusohjelmiin verrattuna

  • Käyttää paljon pikanäppäimiä
  • Ikkunointi yhden ikkunan sisällä

Blenderillä voi tehdä myös animaatiota. Kolmas osio on sekvensseri.

Hurjin kehitys on tapahtunut kahden edellisen version välillä, avoimena lähdekoodina

  • Erilaisia raytracereitä
  • Uusia mallinnustyökaluja

Viime vuoden lopulla toinenkin kirjasto avannut koodinsa: Solid

  • Kiinnostava, koska Blenderissä on myös pelimoottori
  • Solid hoitaa törmäystarkistuksen
  • Ollut käytössä toinen kirjasto tätä varten, ODE, mutta se ei ole vielä kovin hyvä

Universe-projektin kautta (EU-rahoitteinen) Blender saa 400 000 euroa lähivuosiksi

  • Palkattaneen pari ihmistä hoitamaan organisaation jokapäiväisiä asioita
  • Kenties tarjotaan myös maksettua lomaa joillekin Blender-kehittäjille Blender-kehitystä varten

Nykyisen Blenderin tekeminen nollista vaatisi 29 työntekijää 3 vuoden ajan ja maksaisi 2 miljoonaa

  • Sijoittajat myivät aikoinaan koodin 100 000 eurolla

Koodi on edelleen sekavaa

  • C:tä ja C++:aa, jotakin Pythonilla ja jossain vaiheessa vähän Javaakin

Viikonloppukurssissa käytetään viimeisintä julkaistua versiota

  • Tutustutaan käyttöliittymään
  • Tehdään pari perusobjektia
  • Tarkastellaan yhtä tapaa tehdä kohtalaisen pienellä vaivalla ihmisvartalo
  • Päivän päätteksi jokainen tekee pari objektia ja yhdessä luodaan joku kohtaus
  • Kannattaa ottaa pari referenssikuvaa mukaan
  • Sunnuntaina jatketaan, jos ihmiset haluavat

Yleisöstä esitettiin kysymys dxf-formaatin tuesta ja Nathan vastasi, että se on mahdollisuus saada nykyään skriptin kautta.

Keskustelu jatkui teknisten sovellusten käyttäjien formaatteihin, joista Nathan suositteli Wavefrontin .obj-formaattia, jota Blenderkin tukee.

Joku oli kuullut myös uudistetusta käyttöliittymästä

  • Joo, on mahdollista saada teemoja
  • Jonkin verran uudelleenasetteluakin

Kysyttiin, miten rahan kerääminen järjestettiin yhteisön ostaessa Blenderin

  • Oli sivusto, jossa pääsi foundation-memberiksi tai sponsoriksi maksamalla tietyn summan
  • Mm. Apple sponsoroi antamalla Apple-palvelimen ja eräs hollantilainen yritys hostaa

Pyritään luomaan ympäristö, jossa reaaliaikainen yhteistyö verkon kautta on mahdollista.

Joku on kehitellyt ideaa, jossa käyttöliittymä on upotettu dataan.

Blender-manuaaleista tuli myös puhetta

  • Saatavilla verkosta, mutta voi myös ostaa kirjana tukeakseen säätiötä

Mennee vielä pari vuotta ennen kuin koodipohja vakautuu ja kehittäjäkunta tuntee sen hyvin

  • Vielä osittain spagettikoodia

Nathanin pakettia lataillaan 10 GB edestä kuukaudessa (2,5MB paketti).

Jos kiinnostusta viikonlopun jälkeen on, voidaan ehkä pitää Blender-skriptaus -työpaja myöhemmin

  • Skripteissä on tulossa paljon jännää

Ongelmatunti ja käyty keskustelu

NForce2-piiriin liittyvää keskustelua käytiin jonkin verran. Samalla puhuttiin näytönohjainvalmistajien suhtautumisesta laajemminkin.

Firefoxin rpm:issä oli ilmennyt outoja ongelmia (jonkun itse paketoimissa).

Mozillan Flash-pluginin asentamisesta ja toimivuudesta keskusteltiin.

Dellin Linux-sivuista oli myös puhetta.

SATA Fedorassa aiheutti jollekulle ongelmia. Joku oli saanut toimimaan Mandrakessa, muttei osannut sanoa Fedorasta.

Flash-kehitystyökalua Linuxille kyseltiin. Blenderille löytyy Flash-exporter.

Luokat: